偷跑? (第1/3页)
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第二天,被系统刷新过状态的林小绪自然不会有宿醉的烦恼。
她一睁开眼睛,就像只活力十足的蚱蜢一样从铺盖里弹了起来,大脑还没启动回想起昨天的事呢,系统提示音已经接连响起。
系统提示:【恭喜玩家,你的宠物忠诚值已满。】
【“放置”模式已解锁。】(放置模式下,宠物可自由活动。)
【“情有独钟”(某一可攻略角色对你的好感值达到100)。奖励成就点数10点。】
【“忠○八公”(宠物对你的忠诚值达到100)已完成。奖励成就点数5点。】
林小绪看的嘴角抽搐:……系统你真的会被两面宿傩打死的。等等!两面宿傩对她的忠诚值什么时候满了?!怎么就满了?!
林小绪左想右想怎么也想不起来,自己昨天好像也没做什么特别操吧,剩下的十几点忠诚值这么好刷的?难道是滚雪球原理,开头难后面会越来越容易?
想不明白的林小绪干脆不想了,刷满一个npc好感度系统竟然大方地给计算了两次成就!林小绪开开心心地打开成就商店,先买了1%暴击,把暴击点满,然后8成就点买40%敏捷,剩下6点全买暴击伤害。
这样一通操后,林小绪有了100%的暴击,总计28%的暴击伤害(日轮刀自带有10%暴击伤害),还有提高整整一倍的敏捷。
系统提示:【恭喜玩家获得满暴击加成。】
【友情提示一:若暴击的同时触发了弱点暴击,可触发双重暴击!】
【友情提示二:堆叠的暴击伤害越高,双重暴击的威力越强。】
哦哦!系统竟然做了该做的事,给出友情提醒了!所以接下来如果想提高输出,再有成就点就都买暴击伤害?
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