体系正文 第17章画师体系 (第1/2页)
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对于画师这一个职业,对于画的艺术,不管是哪一种体系,哪一种画法?
琴棋书画,音乐,下棋,著书,画画,山水画,每一种画法,嗯,表示没了解过。
我在想的是画里面的事物如何成真,神笔马良的笔,画中事物的虚构,与幻术相互依存,虚假的存在,虚幻的存在。
在这里面应该可以分为好几个等级,以幻术形态出来现的,虽然拥有一定的具现画中之物,但应该算是虚幻的,虚假的。
以幻术为基础,能量的模拟体为实体,幻术是假的,能量的实体是真的,但他本身没有足够的能量来源,当你所画这一幅画付出的法力值,就已经决定了他大概的上限,嗯,材料的好与坏,只是能决定水缸的大小,就好像你画这一幅画,使用了一千点法力值,但因为它的材料足够好,开辟的能量水缸大概有一万点,这一幅画本身可以幻化出来的形象,所以需要消耗的能量,就要看你使用的多与少了。
是按照游戏的想法数值化,每分钟消耗多少?每分钟恢复多少?炼化的程度是多少?一幅画卷,如果用打印机,打印画作,是否还有神奇的能力?这要看怎么结合,比如说打印机本身就是法宝,就要看它本身的质量,以及后面我们所赋予的法力值。
周天龙在一次展览会中不小心得到了画师传承,现代灵气还没有开始复苏,画中所幻化出来的事物,只能是比较虚幻,靠近幻术的节奏,但吓唬人还是做得到的,如果像是画一些幽灵鬼魂之类。
再配合一些音乐,有一些恐怖音乐,低沉的音乐,相对应的环境条件,比如说相对应的道具,一块白色的布,体现出幽灵的感觉,相对应的音响加上相对应的音乐,以及光线上的昏暗,环境的加成,这已经是从视觉上的角度,以及听觉上的干扰,多重方面的干扰下,唯一要解决的就是能源问题。
如果灵气还没开始复苏,画师所使用的传承还是修真上的模式?那就需要相对应的能量提供补给,比如说玉石转换灵气,里面的比例可以是多少?表示不知道,可以是多的,也可以是少的,也可以是合适的。
主要是为了让画师,更加具有攻击性,并拥有足够的保护能力,在防御能力,在诡异方面的能力也是很充足的,毕竟画画的想象能力,完全就是靠他自己,幻术附体,就好像现实之中的物品被附体了一样,赋予了不一样的思想,赋予了不一样的概念。
有一条木龙,以木头雕刻的龙,画师以木龙为画作,可以是山水画,也可以是素描,也可以是油画,看你的画法,材料之类的可能就无法追求了,毕竟你本身也没有太多的法力,从玉石之中转换灵气然后吸收灵气又转换成法力值,多重转换之下,基本上就所剩无几,但却不代表灵气被彻底消耗。
找一些深山老林,或者相对环境比较好的自然环境条件,把阵法的概念也可以引导出来,聚灵阵与困灵阵,聚集灵力,困住灵力,牵引星辰之力化作灵力,转换太阳之力化成灵力,能量之间的转换条件,以及是否能达成这一个条件,你有什么样的想法?
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