第311章讨论 (第1/2页)
“所以要将这个人物当做一个整体,然后去呈现艺术性吗?”
林可可若有所思的问了一句,她以前倒是没有考虑过这种方向,虽然在以前也会接触游戏行业的原画设计,但多是一个整体,按照传统的人物画风格,进行构图设计,这种纯粹抛开背景,只专注人物本身的画法她倒是第一次去思考。
“差不多,像FGO这样的游戏,足够优秀的原画要达到的标准很简单,抛开一切背景和故事的加成,单纯将这个人物放在那,就足够玩家从中看出她的故事,进而让玩家通过这个第一印象,去对这个人物所代表的故事感兴趣。”
陆羽这里说的便是卡牌游戏人设的精髓所在,与动画这些不同,动画所要求的是一种整体的和谐感,从构图到人设都需要进行考虑,但卡牌游戏,一个孤零零的人物放在那,如果她本身不够有特色的话,是很难吸引到玩家的目光,虽然他现在所设计的FGO已经脱离了卡牌游戏,但也正因为如此,对于单个个体,需要更加下功夫才行。
“就像陆总之前画的李逍遥他们一样吗?”
林可可若有所思的问了一句,陆羽笑了一声,随即点了点头说道。
“差不多,但要比那种更加幻想一点,仙剑毕竟是一个传统的游戏,风格已经被限制在那,而且很多东西对于大多数人来说,已经有了一些潜意识的引导,就比如白袍长剑的李逍遥,对于国内的玩家来说,第一眼就知道他所代表的属性,但FGO不同,里面很多文化对于大部分玩家都是陌生的,但我们在设计角色时却需要考虑到,在这些限制之下,可能很多人会不习惯,但其实这并不是一种限制,正是因为玩家对于这种文化的陌生,在这些限制的基础上,我们可以自由发挥,找出其中的优点放大,掩饰其中的缺点,让角色趋向完美。”
“明白了,陆总能再具体说说吗?”
林可可点了点头,算是听懂了一点,而陆羽既然决定指点,也不会吝啬,随即笑道。
“就比如你现在画的贞德,你看了设定,知道这个是有两个角色,那你就需要同时考虑两个角色的一致性,就比如我说的身材和服饰。”
“所以?”
林可可随即问道,她在画的时候自然考虑过这点,但现在出来的只有白贞德的原画,至于黑贞德,还在设想之中,按照她原先的设想,怎么也得等到白贞德定型之后才会动笔。
“所以,首先是服饰的颜色,天主教的风格自然要在原画中有所体现,一身亮银色的轻甲加上暗蓝色的长裙,这体现的则是她的身份,再加上她欧洲人的身份,金色的头发配合上白皙的皮肤这肯定是标配了。”
陆羽说到这微微停顿,稍微思考了一下后还是继续说了起来。
“再就是长筒黑丝袜,这个嘛其实有两层意思。”
“两层?”
林可可有些诧异的回望一眼,这难道不是单纯为了满足某些LSP玩家的XP而单独做出来的设定吗?而陆羽看着林可可投来怀疑的眼神,也有些心虚的解释道。
“咳咳咳,一部分嘛可以满足某些玩家的兴趣,至于另一部分嘛,则可以隐晦的提点黑贞德的形象,毕竟一个圣洁的圣女,就算穿丝袜,不也应该是白色的吗?这样才能加强她身上圣洁的气质不是吗?”
“这倒也是,那陆总你采用暗蓝色也是出于这个考虑吗?”
林可可随即问道,这个问题陆羽倒是没怎么纠结,直接就回答道。
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